GL 영역 번호란, 구(区) 및 점(点) 번호에 각각 32(0x20)를 더한 것을 16진수로 표기한 것입니다.
※ 0x~는 16진수를 나타냅니다.
구와 점 각각에 대해 계산합니다.
구·점의 계산 결과를 맞붙이면, GL 영역 번호 336b가 됩니다. 아래의 순서로 계산해도 괜찮습니다.
명명 가이드라인 으로부터, 접두사 j90-을 붙여서 j90-336b라고 명명하면 된다는 것을 알 수 있습니다.
이런 경우, 대응하는 UCS 코드 포인트(위 예에서는 u845b )의 chise_linkmap을 확인해 봅시다.
http://fonts.jp/chise_linkmap/map.cgi?code=845b
linkmap 중에서
라고 적혀 있습니다. 이 쌍점(:) 이후의 4자리가 GL 영역 번호입니다. 이것을 쓰면 됩니다.